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 Impacto Explosivo: Atinge o Alvo até 2 Células de Distância.

Golpe Fulminante: +1 Célula de Distância.

Rapidez com Duas Mãos: Pode ser utilizada por Lança de Duas Mãos.

Impacto de Tyr: Corrigido Gutterlines, Área 5×5, Não causa mais empurrão.

Perfurar: Causa 5 Hits Independente do Tamanho, Custo SP: 36, Adicionado Cast.

Estocada: Causa 2 Hits em todos os níveis, Custo SP: 24, +1 Célula de Range, Empurra 6 Células.

Brandir Lança: +1 Célula de Ranged. Quanto mais proximo do alvo, maior o dano.

Avanço Ofensivo: Custo de SP 20, Não Empurra mais o Alvo, cast reduzido.

 Lâmina de Aura: Aumenta 100 por nível de habilidade.

 Dedicação: Duração de 45seg para 60segs.

 Ataque Vital: Causa Ataque Duplo, Pode ser utilizado por Lanças, Espadas e Machados de uma ou duas mãos.

 Golpe Traumático: Alta Chance causar Sangramento [Chance e tempo do sangramento Pode ser reduzido por VIT].


Ao atingir o nível 75/60+ Transclasse
é possível conseguir a habilidade: Impacto Flamejante em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

Magnus Exorcismus: Acerta todo tipo de monstro, continua com elementro sagrado.

 Revelação: Não Causa mais dano ao Revelar Inimigos.

 Teleporte: Nível Máximo 1.

 Medicar: Agora também remove o status Sangramento.

 Glória: Duração 1minuto, Custo SP: 40.

Benedictio Sanctissimi Sacramenti (B.S.S): Removido a necessidade de 2 ou mais noviços, é possível utilizar em sí mesmo.

 Perícia com Maça: +10 de ATQ por Nível.

Impositio Manus: Duração 5 Minutos, Custo de SP: Dobrou a cada nível, Concede ATQ+10 a cada Nível.

Suffragium: Duração: 5 Minutos, Necessário 2 Águas bentas, Custo SP: 32.

 Aspersio: Duração por nível de habilidade 1min, 3min, 4min, 5min, 10min. Custo de SP: Dobrou.

Ao atingir o nível 75/60+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Epiclesis em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 Amplificação Mística: Duração 60seg, Efeito dura até o fim da habilidade, O Cast agora é reduzido com Dex

 Lanças de Gelo: Reduzido Cast e Pós-Conjuração em todos os níveis em 10%.

 Lanças de Fogo: Reduzido Cast e Pós-Conjuração em todos os níveis em 10%.

 Relâmpago: Cast Reduzido em 10% e Pós Conjuração em 50%.

Tempestade Raios: Cast e Pós Conjuração Reduzido em 10%, Área de Dano +2 Células.

 Ataque Espiritual: +3 Células de Ranged.

 Espíritos Anciões: Causam 7 Hits.

 Barreira de Fogo: Podem ser ativas até 5 barreiras, Empurra +1 Célula, Duração por nível de habilidade 21seg até 30seg.

 Coluna de Pedra: Causa 10 Hits, Custo de SP: 40.
Fúria da Terra: Ranged +1, Hits +2.

 Pantano dos mortos: Não afeta mais aliados do grupo e do clã.


Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse
é possível conseguir a habilidade:  Meteoro Escarlate em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 Martelo de Thor: Agora Causa Dano Duplo, Não concede mais stun.

 Mammonita: +1 Célula de Ranged, Não consome mais Zenys.

Grito de Guerra: +4 STR +30 ATQ.

 Impulso do Carrinho: Duração 5min.

 Choque do Carrinho: Não consome mais Zenys.

Punho Firme: +30 ATQ.

 Golpe Estilhaçante: Duração 5Min.

 Resistência ao Fogo: Agora é Resistência Essêncial: Resistência Água, Terra, Vento, Fogo +10%, Resistência a Neutro +5%.

Adrenalina Pura: Duração 5min 30seg.

 Manejo Perfeito: Duração 5min 30seg.

 Força Violenta: Não consome Zenys, Duração 5min 30seg.

 Força Violentíssima: Não consome mais zenys, Duração 10min.


Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse
é possível conseguir a habilidade:  Propulsão Traseira em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.


Ataque de Fera:
Não precisa mais de link para ser ativado, pode-se utilizar em todos os tipos de monstros.

 Chuva de Flechas: Causa 3 Hits.

 Visão Real: Duração 3minutos.

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade:  Camuflagem em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.


 Destruidor de Almas:
É afetado por Encantar com veneno mortal e cartas, forçadamente neutro.

 Névoa Tóxica: Aumento de Ranged em que se pode utilizar a habilidade, Duração: 1min 30seg.

 Impacto Meteoro: +2 Células de Ranged ao redor do usuário.

 Encantar com Veneno Mortal: Duração 2min.

 Criar Veneno Mortal: Não consome mais SP.

Faca Envenenada: 80% chance aplicar sangramento além de envenenamento.

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade:   Passo Sombrio em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 Medicar: Agora também remove status sangramento.

 Crux Divinum: Agora causa 3 hits.

Sacrifício do Mártir: Consome 13% do HP, dano aumentado proporcionalmente ao HP consumido.

 Gloria Domini: Reduzido o cast em 50% em todos os níveis.

 Crux Magnum: Não causa mais dano ao usuário.

Escudo Bumerangue: Muda com elemento da arma, causa 2 hits.

 Choque Rápido: Muda com elemento da arma, +2 Hits adicionais.

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Toque do Oblivio  em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 Punhos de ferro: ATQ+5 por nível de habilidade.

 Combo Triplo: Causa Ataque crítico.

 Golpe da Palma em Fúria: Não é mais necessário estar em estado de Fúria Interior. +1 Célula de Ranged.

 Impacto Psíquico: +3 Células de Ranged.

 Zen: Custo de SP reduzido para 1.

 Disparo de Esferas Espirituais Nv.5: Causa até 10 Hits se estiver com esferas suficientes [Dragão Ascendente]

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Combo Rápido   em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 Lanças de Gelo: Reduzido Cast e Pós-Conjuração em todos os níveis em 10%.

 Lanças de Fogo: Reduzido Cast e Pós-Conjuração em todos os níveis em 10%.

 Relâmpago: Cast Reduzido em 10% e Pós Conjuração em 50%.

Tempestade Raios: Cast e Pós Conjuração Reduzido em 10%, Área de Dano +2 Células.

 Ataque Espiritual: +3 Células de Ranged.

 Espíritos Anciões: Causam 7 Hits.

 Barreira de Fogo: Podem ser ativas até 5 barreiras, Empurra +1 Célula, Duração por nível de habilidade 21seg até 30seg.

 Coluna de Pedra: Causa 10 Hits, Custo de SP: 40.

 Fúria da Terra: Ranged +1, Hits +2

 Estudo com livros: +8 de ATQ por nível.

 Lanças Duplas: 100% de lançar a segunda lança, Duração 5 min.

 Presciência: Reduz o cast das próximas 10 Magias, Cast Fixo Reduzido para 3seg.

 Enlouquecedor: Pode ser utilizado em aliados.

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Lanças dos Aesir  em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 Apunhalar: Causa 2 Hits, não é mais necessário estar nas costas do alvo, teleporta para as costas do alvo.

 Confinamento: Duração de 25segs.

 Ataque Surpresa: +2 Células de Ranged ao redor do usuário.

 Preservar: Não é mais removido por desencantar.

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Disparo Triplo   em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 Esfera Marinha: Podem ser Ativas até 4 Esferas Marinha.

 Fogo Grego: Duração 2 min.

 Terror Ácido: Causa 5 Hits, não é necessário frasco de ácido.

Grito de Guerra: +4 STR, +30 ATQ.

Exp de lealdade ao alimentar Humunculos: 30x

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Canhão de Prótins   em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 Flecha Melódica: Causa 3 Hits.

 Banquete de Njord: +100% exp ao invés de +80%, Não é mais necessário dueto.

 Cantiga de Ninar: Não é mais necessário dueto.

 Benção Protetora: Não é mais necessário dueto.

 Crepúsculo Sangrento: dura 50seg após sair da área de música.

 Maçãs de Idun: dura 50seg após sair da área de música.

 Poema de Bragi: dura 50seg após sair da área de música.

 Rufar dos tambores: Removido a necessidade de dueto, deixa a música tocada na área.

 Canção Preciosa: Removido a necessidade de dueto, deixa a música tocada na área.

 Ode a Siegfried: Removido a necessidade de dueto, deixa a música tocada na área.

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Temporal de Flechas e Harmonizar em @go 31 na cidade.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 Estilingue: Causa 3 Hits.

 Banquete de Njord: +100% exp ao invés de +80%, Não é mais necessário dueto.

 Cantiga de Ninar: Não é mais necessário dueto.

 Benção Protetora: Não é mais necessário dueto.

 Beijo da Sorte: dura 50seg após sair da área de música.

 Dança Cigana: dura 50seg após sair da área de música.

 Rufar dos tambores: Removido a necessidade de dueto, deixa a música tocada na área.

 Canção Preciosa: Removido a necessidade de dueto, deixa a música tocada na área.

 Ode a Siegfried: Removido a necessidade de dueto, deixa a música tocada na área.

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Temporal de Flechas e Harmonizar em @go 31 na cidade.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 Eswoo: Podem ser utilizado em jogadores inimigos.

 Estun: Podem ser utilizado em jogadores inimigos.

 Esma: Podem ser utilizado em jogadores inimigos, Removido a necessidade de utilizar “Estin” “Estun” “Eswoo” e “Eske” antes de ESMA.

 

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 Esfera Marinha: Podem ser Ativas até 4 Esferas Marinha.

 Fogo Grego: Duração 2 min.

 Terror Ácido: Causa 5 Hits, não é necessário frasco de ácido.

Grito de Guerra: +4 STR, +30 ATQ.

Exp de lealdade ao alimentar Humunculos: 30x

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Canhão de Prótins   em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

Virar Tatami: Duração 5segs.

Ataque Mortal: Causa 7 Hits.

 Arremessar Kunai: Causa 10 Hits.

 Arremessar Shuriken: Causa 10 Hits.

Arremessar Huuma: Causa 10 Hits, área 5×5.

 Lâmina do Vento: Causa 10 Hits.

 Brisa Cortante: Causa 4 Hits.

 Descarga Elétrica: Causa 5 Hits

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Purificação da Alma  em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 

Se o Super Aprendiz possuir uma habilidade que sofreu mudança de outra classe, também será aplicado no Super Aprendiz.

 

É possível equipar Itens que possuem “Transclasses, exceto Aprendizes” e “exceto aprendizes”.

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Túnel de Fúga    em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.

 Tiro Bombinha: Chance de Causar, Atordoamento, Silêncio e Caos brevemente no inimigo.

 Aumentar Precisão: +50 de Precisão, +10 de Agi +10 Dex, Duração 5Min.

 Resistência Final: Dura 12segs, ATQ +150, qtd de moedas 3, cast fixo 0,25seg, vel atq +20%.

 Pânico do Justiceiro: Não dá mais debuff de precisão, Esquiva +100, Resistência a atq a distância +25%.

 Ataque triplo: não consome mais moedas, Custo SP: 50.

 Ataque Gatling: Pode ser utilizado com pistolas.

 Rastrear Alvo: Cast Fixo 3segs reduzido para 1,5seg.

 Controle de Multidão: Pode ser utilizado com pistolas. -1 Célula de Empurrão.

Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Salto Etéreo   em @go 31 dentro da Fenda Mágica.

Animação

→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.