Impacto Explosivo: Atinge o Alvo até 2 Células de Distância.
Golpe Fulminante: +1 Célula de Distância.
Rapidez com Duas Mãos: Pode ser utilizada por Lança de Duas Mãos.
Impacto de Tyr: Corrigido Gutterlines, Área 5×5, Não causa mais empurrão.
Perfurar: Causa 5 Hits Independente do Tamanho, Custo SP: 36, Adicionado Cast.
Estocada: Causa 2 Hits em todos os níveis, Custo SP: 24, +1 Célula de Range, Empurra 6 Células.
Brandir Lança: +1 Célula de Ranged. Quanto mais proximo do alvo, maior o dano.
Avanço Ofensivo: Custo de SP 20, Não Empurra mais o Alvo, cast reduzido.
Lâmina de Aura: Aumenta 100 por nível de habilidade.
Dedicação: Duração de 45seg para 60segs.
Ataque Vital: Causa Ataque Duplo, Pode ser utilizado por Lanças, Espadas e Machados de uma ou duas mãos.
Golpe Traumático: Alta Chance causar Sangramento [Chance e tempo do sangramento Pode ser reduzido por VIT].
Ao atingir o nível 75/60+ Transclasse é possível conseguir a habilidade:
Impacto Flamejante em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Magnus Exorcismus: Acerta todo tipo de monstro, continua com elementro sagrado.
Revelação: Não Causa mais dano ao Revelar Inimigos.
Teleporte: Nível Máximo 1.
Medicar: Agora também remove o status Sangramento.
Glória: Duração 1minuto, Custo SP: 40.
Benedictio Sanctissimi Sacramenti (B.S.S): Removido a necessidade de 2 ou mais noviços, é possível utilizar em sí mesmo.
Perícia com Maça: +10 de ATQ por Nível.
Impositio Manus: Duração 5 Minutos, Custo de SP: Dobrou a cada nível, Concede ATQ+10 a cada Nível.
Suffragium: Duração: 5 Minutos, Necessário 2 Águas bentas, Custo SP: 32.
Aspersio: Duração por nível de habilidade 1min, 3min, 4min, 5min, 10min. Custo de SP: Dobrou.
Ao atingir o nível 75/60+ Transclasse é possível conseguir a habilidade:
Epiclesis em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Amplificação Mística: Duração 60seg, Efeito dura até o fim da habilidade, O Cast agora é reduzido com Dex
Lanças de Gelo: Reduzido Cast e Pós-Conjuração em todos os níveis em 10%.
Lanças de Fogo: Reduzido Cast e Pós-Conjuração em todos os níveis em 10%.
Relâmpago: Cast Reduzido em 10% e Pós Conjuração em 50%.
Tempestade Raios: Cast e Pós Conjuração Reduzido em 10%, Área de Dano +2 Células.
Ataque Espiritual: +3 Células de Ranged.
Espíritos Anciões: Causam 7 Hits.
Barreira de Fogo: Podem ser ativas até 5 barreiras, Empurra +1 Célula, Duração por nível de habilidade 21seg até 30seg.
Coluna de Pedra: Causa 10 Hits, Custo de SP: 40.
Fúria da Terra: Ranged +1, Hits +2.
Pantano dos mortos: Não afeta mais aliados do grupo e do clã.
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade:
Meteoro Escarlate em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Martelo de Thor: Agora Causa Dano Duplo, Não concede mais stun.
Mammonita: +1 Célula de Ranged, Não consome mais Zenys.
Grito de Guerra: +4 STR +30 ATQ.
Impulso do Carrinho: Duração 5min.
Choque do Carrinho: Não consome mais Zenys.
Punho Firme: +30 ATQ.
Golpe Estilhaçante: Duração 5Min.
Resistência ao Fogo: Agora é Resistência Essêncial: Resistência Água, Terra, Vento, Fogo +10%, Resistência a Neutro +5%.

Adrenalina Pura: Duração 5min 30seg.
Manejo Perfeito: Duração 5min 30seg.
Força Violenta: Não consome Zenys, Duração 5min 30seg.
Força Violentíssima: Não consome mais zenys, Duração 10min.
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade:
Propulsão Traseira em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Ataque de Fera: Não precisa mais de link para ser ativado, pode-se utilizar em todos os tipos de monstros.
Chuva de Flechas: Causa 3 Hits.
Visão Real: Duração 3minutos.
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade:
Camuflagem em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Destruidor de Almas: É afetado por Encantar com veneno mortal e cartas, forçadamente neutro.
Névoa Tóxica: Aumento de Ranged em que se pode utilizar a habilidade, Duração: 1min 30seg.
Impacto Meteoro: +2 Células de Ranged ao redor do usuário.
Encantar com Veneno Mortal: Duração 2min.
Criar Veneno Mortal: Não consome mais SP.
Faca Envenenada: 80% chance aplicar sangramento além de envenenamento.
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade:
Passo Sombrio em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Medicar: Agora também remove status sangramento.
Crux Divinum: Agora causa 3 hits.
Sacrifício do Mártir: Consome 13% do HP, dano aumentado proporcionalmente ao HP consumido.
Gloria Domini: Reduzido o cast em 50% em todos os níveis.
Crux Magnum: Não causa mais dano ao usuário.
Escudo Bumerangue: Muda com elemento da arma, causa 2 hits.
Choque Rápido: Muda com elemento da arma, +2 Hits adicionais.
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Toque do Oblivio
em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Punhos de ferro: ATQ+5 por nível de habilidade.
Combo Triplo: Causa Ataque crítico.
Golpe da Palma em Fúria: Não é mais necessário estar em estado de Fúria Interior. +1 Célula de Ranged.
Impacto Psíquico: +3 Células de Ranged.
Zen: Custo de SP reduzido para 1.
Disparo de Esferas Espirituais Nv.5: Causa até 10 Hits se estiver com esferas suficientes [Dragão Ascendente]
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Combo Rápido
em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Lanças de Gelo: Reduzido Cast e Pós-Conjuração em todos os níveis em 10%.
Lanças de Fogo: Reduzido Cast e Pós-Conjuração em todos os níveis em 10%.
Relâmpago: Cast Reduzido em 10% e Pós Conjuração em 50%.
Tempestade Raios: Cast e Pós Conjuração Reduzido em 10%, Área de Dano +2 Células.
Ataque Espiritual: +3 Células de Ranged.
Espíritos Anciões: Causam 7 Hits.
Barreira de Fogo: Podem ser ativas até 5 barreiras, Empurra +1 Célula, Duração por nível de habilidade 21seg até 30seg.
Coluna de Pedra: Causa 10 Hits, Custo de SP: 40.
Fúria da Terra: Ranged +1, Hits +2
Estudo com livros: +8 de ATQ por nível.
Lanças Duplas: 100% de lançar a segunda lança, Duração 5 min.
Presciência: Reduz o cast das próximas 10 Magias, Cast Fixo Reduzido para 3seg.
Enlouquecedor: Pode ser utilizado em aliados.
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Lanças dos Aesir
em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Apunhalar: Causa 2 Hits, não é mais necessário estar nas costas do alvo, teleporta para as costas do alvo.
Confinamento: Duração de 25segs.
Ataque Surpresa: +2 Células de Ranged ao redor do usuário.
Preservar: Não é mais removido por desencantar.
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Disparo Triplo
em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Esfera Marinha: Podem ser Ativas até 4 Esferas Marinha.
Fogo Grego: Duração 2 min.
Terror Ácido: Causa 5 Hits, não é necessário frasco de ácido.
Grito de Guerra: +4 STR, +30 ATQ.
Exp de lealdade ao alimentar Humunculos: 30x
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Canhão de Prótins
em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Flecha Melódica: Causa 3 Hits.
Banquete de Njord: +100% exp ao invés de +80%, Não é mais necessário dueto.
Cantiga de Ninar: Não é mais necessário dueto.
Benção Protetora: Não é mais necessário dueto.
Crepúsculo Sangrento: dura 50seg após sair da área de música.
Maçãs de Idun: dura 50seg após sair da área de música.
Poema de Bragi: dura 50seg após sair da área de música.
Rufar dos tambores: Removido a necessidade de dueto, deixa a música tocada na área.
Canção Preciosa: Removido a necessidade de dueto, deixa a música tocada na área.
Ode a Siegfried: Removido a necessidade de dueto, deixa a música tocada na área.
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Temporal de Flechas
e Harmonizar
em @go 31 na cidade.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Estilingue: Causa 3 Hits.
Banquete de Njord: +100% exp ao invés de +80%, Não é mais necessário dueto.
Cantiga de Ninar: Não é mais necessário dueto.
Benção Protetora: Não é mais necessário dueto.
Beijo da Sorte: dura 50seg após sair da área de música.
Dança Cigana: dura 50seg após sair da área de música.
Rufar dos tambores: Removido a necessidade de dueto, deixa a música tocada na área.
Canção Preciosa: Removido a necessidade de dueto, deixa a música tocada na área.
Ode a Siegfried: Removido a necessidade de dueto, deixa a música tocada na área.
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Temporal de Flechas
e Harmonizar
em @go 31 na cidade.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Eswoo: Podem ser utilizado em jogadores inimigos.
Estun: Podem ser utilizado em jogadores inimigos.
Esma: Podem ser utilizado em jogadores inimigos, Removido a necessidade de utilizar “Estin” “Estun” “Eswoo” e “Eske” antes de ESMA.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Esfera Marinha: Podem ser Ativas até 4 Esferas Marinha.
Fogo Grego: Duração 2 min.
Terror Ácido: Causa 5 Hits, não é necessário frasco de ácido.
Grito de Guerra: +4 STR, +30 ATQ.
Exp de lealdade ao alimentar Humunculos: 30x
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Canhão de Prótins
em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Virar Tatami: Duração 5segs.
Ataque Mortal: Causa 7 Hits.
Arremessar Kunai: Causa 10 Hits.
Arremessar Shuriken: Causa 10 Hits.
Arremessar Huuma: Causa 10 Hits, área 5×5.
Lâmina do Vento: Causa 10 Hits.
Brisa Cortante: Causa 4 Hits.
Descarga Elétrica: Causa 5 Hits
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Purificação da Alma
em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Se o Super Aprendiz possuir uma habilidade que sofreu mudança de outra classe, também será aplicado no Super Aprendiz.
É possível equipar Itens que possuem “Transclasses, exceto Aprendizes” e “exceto aprendizes”.
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Túnel de Fúga
em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
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Tiro Bombinha: Chance de Causar, Atordoamento, Silêncio e Caos brevemente no inimigo.
Aumentar Precisão: +50 de Precisão, +10 de Agi +10 Dex, Duração 5Min.
Resistência Final: Dura 12segs, ATQ +150, qtd de moedas 3, cast fixo 0,25seg, vel atq +20%.
Pânico do Justiceiro: Não dá mais debuff de precisão, Esquiva +100, Resistência a atq a distância +25%.
Ataque triplo: não consome mais moedas, Custo SP: 50.
Ataque Gatling: Pode ser utilizado com pistolas.
Rastrear Alvo: Cast Fixo 3segs reduzido para 1,5seg.
Controle de Multidão: Pode ser utilizado com pistolas. -1 Célula de Empurrão.
Ao atingir o nível 75/40+ Transclasse é possível conseguir a habilidade: Salto Etéreo
em @go 31 dentro da Fenda Mágica.
→ Demais habilidades 3RD estão disponíveis através de quests. consulte a área de Habilidades 3RD.
